noviembre 27, 2024

Detroit become human español

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Detroit convertido en humano trailer

Detroit: Become Human es un videojuego de aventuras de 2018 desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment. La trama sigue a tres androides: Kara (Valorie Curry), que escapa de su dueño para explorar su nueva sintiencia y proteger a una joven; Connor (Bryan Dechart), cuyo trabajo es cazar androides sintientes; y Markus (Jesse Williams), que se dedica a liberar a otros androides de la servidumbre.
Detroit: Become Human se basa en la demostración tecnológica de 2012 de Quantic Dream, Kara, también protagonizada por Curry. Para investigar la ambientación, los desarrolladores visitaron Detroit, Michigan. El escritor y director David Cage completó el guión en más de dos años. Se construyó un motor para complementar el juego y se hizo un casting de cientos de actores antes del rodaje y la animación. Philip Sheppard, Nima Fakhrara y John Paesano actuaron como compositores para Kara, Connor y Markus, respectivamente. Salió a la venta para PlayStation 4 en mayo de 2018 y para Microsoft Windows en diciembre de 2019.
Detroit: Become Human fue recibido con críticas generalmente favorables por parte de la crítica, que elogió la ambientación, los efectos visuales, la historia, los personajes principales, sus actores de voz, el impacto que las elecciones tenían en la narrativa y la función de diagrama de flujo, pero criticó los controles de movimiento, el mal manejo de las alegorías históricas y temáticas, y aspectos de la trama y los personajes. Además de ser el lanzamiento más exitoso de Quantic Dream, el juego es también el más vendido de la compañía, con ventas superiores a los 6 millones.

Detroit: conviértete en un ser humano

La mejor fuente de información sobre Detroit: Become Human, escrita para los fans, por los fans.Detroit: Become Human es el último título desarrollado por Quantic Dream que amplía el legado del estudio en cuanto a experiencias apasionantes y narrativas (Fahrenheit/Heavy Rain™/BEYOND: Two Souls™). Descubre lo que realmente significa ser humano en un poderoso y emotivo viaje hecho de elecciones y consecuencias. En esta narrativa ambiciosa y emocionante, cada elección y acción no solo determina el destino del personaje, sino el de toda la ciudad y posiblemente más allá.

Detroit: hazte humano wiki

Detroit: Become Human es un juego de suspense neo-noir cinematográfico desarrollado por Quantic Dream y publicado para PlayStation 4, lanzándose también para Microsoft Windows. El juego es el quinto título de la compañía y su cuarto drama interactivo. Está escrito y dirigido por el fundador y co-CEO de Quantic Dream, David Cage. El juego en sí salió a la venta el 25 de mayo de 2018 y la versión Digital Premium salió un día antes, el 24 de mayo de 2018, para PlayStation 4. Para Microsoft Windows, salió a la venta el 12 de diciembre de 2019, como exclusiva de Epic Games Store. Recibió un lanzamiento más amplio en la tienda Steam el 18 de junio de 2020.
Ambientado en Detroit durante el año 2038, la ciudad ha sido revitalizada por la invención e introducción de los androides en la vida cotidiana. Pero cuando los androides empiezan a comportarse como si estuvieran vivos, los acontecimientos empiezan a salirse de control. Métete en el papel de los tres personajes jugables fundamentales de la historia (Kara, Connor y Markus), cada uno con perspectivas, motivaciones y habilidades únicas, mientras se enfrentan a su verdadero yo y se cuestionan sus valores. Estos tres androides están presentes a lo largo del juego mientras siguen un viaje emocional con decisiones que deben tomarse en orden a su «causa» final, que puede definirse de muchas maneras diferentes dependiendo de los valores del jugador. La trama del juego trata una variedad de temas maduros que exploran el terreno moral y cada decisión del jugador afecta a lo que sucederá.

Detroit: become human reparto

Quantic Dream SA es un desarrollador y editor de videojuegos francés con sede en París. Fundada en mayo de 1997, Quantic Dream ha desarrollado cinco videojuegos: El alma nómada (1999), Fahrenheit (2005), Heavy Rain (2010), Beyond: Dos Almas (2013), y Detroit: Become Human (2018). La compañía es conocida por promover la narración interactiva, con su fundador David Cage como principal fuerza creativa.
David Cage, tras quince años como compositor, comenzó a escribir el concepto y la historia de The Nomad Soul en 1994. Envió el guión a los contactos que había adquirido durante su época de músico, quienes señalaron que no era técnicamente viable. Para demostrarles que estaban equivocados, Cage contrató a un equipo de amigos e instaló una oficina en una cabina de sonido, con un plazo económico de seis meses para idear un motor de juego y un prototipo. En la última semana, Cage viajó a Londres y se reunió con el editor Eidos Interactive. Con el proyecto financiado y un editor asegurado, The Nomad Soul estaba en pleno desarrollo; el músico David Bowie interpretó dos personajes y creó diez canciones originales. Posteriormente, Cage fundó Quantic Dream el 2 de mayo de 1997 y la constituyó como sociedad anónima el 3 de junio; el nombre de la empresa se inspira en el término «física cuántica»[1][2][3][4][5] El juego salió a la venta en noviembre de 1999 y vendió más de 600.000 copias[6][7] Quantic Dream se encargó posteriormente de la captura de movimientos para la película Immortal de 2004[8].