Puñales en la espalda
significado de capa y espada
Comentario de HopesedgeTener varios objetos con este efecto no aplica 2 debuffs separados, sino que contribuye a una pila, lo que hace que se apile a 4 más rápido, y si tienes suerte puedes mantenerlo mucho más tiempo de lo habitual en las pilas máximas, lo que puede suponer un daño importante.
Puñal en la espaldaPoder azeritaInstantáneoAproximadamente 5 procs por minutoTus hechizos y habilidades dañinas tienen una probabilidad de lanzar un puñal a tu objetivo, haciéndole sangrar por (87 * 12 / 3) de daño físico durante 12 s, acumulándose hasta 4 veces. Al apuñalarles por la espalda se aplican 2 acumulaciones.
dagas en la espalda rian johnson
Bien, ¿qué aspecto tiene esto en realidad? ¿Hay algún mecanismo automático para lanzar dagas en mi armadura pectoral? ¿Es como una situación de la capa del Dr. Extraño en la que mi armadura tiene algún tipo de cognición y puede moverse por sí misma para lanzar dagas periódicamente? Sólo quiero saber qué debería visualizar cuando uno de mis rasgos de azerita lanza al azar dagas desde mi armadura a la gente.
¿Cómo otorgan sus rasgos las piezas de azerita? La daga es una de las más obvias, pero realmente, ¿cómo podría un trozo de metal procurar Golpe de Tormenta, dejar un «Destello de Luz» con Choque Sagrado, o proporcionar un escudo de absorción periódicamente?
Te sintoniza más con los elementos y te permite dar más golpes de tormenta… parece más obvio que tu armadura dispare dagas por sí misma. Si sólo es «tiene dagas que eliges lanzar al azar» como explicación, entonces por qué a.) no hay dagas visibles y b.) soy incapaz de hacer eso con una armadura que sí tiene dagas visibles.
También es útil en PVP cuando se lucha contra pícaros. Una táctica común de los pícaros cuando las batallas se van al traste es hacer estallar el manto de las sombras que disipa todos los DoTs mágicos (los DoTs rompen el sigilo) y luego desaparecer y huir. Debido a que Dagger in a back es una sangría, no es disipable por cloak of shadows, lo que significa que tienes una mejor oportunidad de acabar con el pícaro.
dagas en el espectáculo de la espalda
Gronril, Regan y Cordelia dejan caer dagas, pero ¿para qué sirven? Esta guía sobre qué hacer con las tres llaves de daga en Assassin’s Creed Valhalla te hablará de las tres llaves únicas que se obtienen al matar a las Hijas de Lerion, tres hermanas que tienen las piezas de la armadura de Thor.
Las tres hermanas, Gonril, Regan y Cordelia, forman las tres Hijas de Lerion. Están involucradas en una cadena de eventos muy específica que tiene todo el sentido si has encontrado la estatua primero. Sin embargo, si te has topado con una de las hijas y has encontrado primero las llaves de la daga, es posible que no sepas lo que viene después.
dagas en la película de la espalda
¿Podemos tener la opción de enfundar nuestras armas de una mano en la espalda? Como pícaro, me encantaría tener la opción de enfundar mis dagas en la espalda en lugar de en los costados. Las únicas dagas que se enfundan en la espalda que se me ocurren son las hojas gemelas del hakkari y el arma artefacto de asesinato. Creo que desde que estamos abriendo el transmog un poco más y permitiendo más personalización, esto sería una buena adición.
Tengo que retomar esta idea. Esto sería una característica muy agradable visualmente. Nunca lo había considerado como una opción personalizable, pero tiene mucho sentido en línea con lo que han estado haciendo con las ranuras ocultas recientemente.
En realidad no juego a DH, pero siempre he odiado el aspecto de sus cuchillos de guerra cuando están colgados arbitrariamente en algún lugar de la parte superior de la espalda. Deberían tener un aspecto intimidatorio y agresivo, pero simplemente parecen tontos. Es una pena, porque suelen quedar muy bien cogidos en la mano. El guerrero TG es igual a veces.
Es una lástima, porque la forma de la silueta de un personaje es un factor importante para su aspecto cuando lo ves en el juego, y el arma es una parte importante. Ya sea en monturas o en cualquier otra cosa, nuestros personajes pasan gran parte del tiempo con sus armas enfundadas.
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